In 3D eine Zentralperspektive konfigurieren

Wie wird ein körperliches Gebilde (Konstrukt) in 3D-Darstellung von der isometrischen

Perspektive umgewandelt in eine Zentralpunkt-Perspektive.

Der zentrale Fluchtpunkt sollte über die Maus beweglich sein.

Wie wird diese Konfiguration schrittweise vollzogen?

emton.